#pragma once
#include "Dx11DemoBase.h"
class BlankDemo : public Dx11DemoBase
{
//public:
//	BlankDemo();
//	~BlankDemo();
//
//	virtual bool LoadContent() override;
//
//
//	virtual void UnLoadContent() override;
//
//
//	virtual void Update(float dt) override;
//
//
//	virtual void Render() override;

};

